
O que o aluno irá APRENDER:
- Conceitos do programa: layout, palco, eventos, camadas, comportamentos
- Inserir Sprites
- Configurar Behaviors
- Movimentação utilizando as setas de direção
- Eventos com o Mouse (Clique)
- Utilizar Variáveis
- Reiniciar O Layout
- Criar Um Controle Personalizado
Carga HORÁRIA: 8 horas.
Nível do CURSO: Básico.
Objetivo do CURSO: Nesse curso o aluno iniciante conhece a estrutura de funcionamento e também as ferramentas desse fantástico programa, o Construct 2, iniciando nessa área tão promissora que é a de desenvolvimento de jogos.
PRÉ-REQUISITO: Windows.
Certificado digital incluso.